雄狮藏野草麻豆 艾鲤,壮志蕴凡俗。
三年前,《雄狮少年》为国产动画限制设备了一扇推行想法的窗口。三年后,原班东说念主马带着《雄狮少年2》总结。
《雄狮少年2》剧照 图片源头:片方供图
在豆瓣上,《雄狮少年》上映三年依然保捏着8.3分的高分,续作《雄狮少年2》更是达到了8.4分。与此对应的是稍显缺憾的续作票房,上映半个月未过亿元。
不啻《雄狮少年2》,本年动画电影合座堕入难以破圈的“怪象”,导演孙海鹏在给与《逐日经济新闻》记者的专访时抒发了忧虑。他认为,在好多东说念主的判辨里,动画等同于“迪士尼士合家欢”。“这是多年来市集养成的习尚,国产动画电影的千般性靠近着很大的破局挑战。”
孙海鹏坦言会有票房压力,但同期也从同业和不雅众的反应中受到了饱读励。他示意:“我合计很愉快的是,有一些之前对作品抱有偏见的不雅众,在不雅看了《雄狮少年2》以后更正了他们的看法。《雄狮少年》给了咱们很大的信心,咱们不错作念出具备海外化水准的作品,咱们的国漫即便放在全球视线下亦然不错不落下风的。”
张开剩余79%除了热血 还但愿呈现传统文化的“当代感”
“莫得流量、莫得IP、莫得卡司”,曾参与《我不是药神》《流浪地球》《你好,李焕英》制片的“雄狮少年”系列电影出品东说念主、监制、制片东说念主张苗屡次这么先容《雄狮少年》的诞生。
但正是这么一部“三无产物”,成为2021年的“国漫电影黑马”。三年昔日,《雄狮少年》在豆瓣上保捏着8.3分的高分,且在华语动画片榜中的第六名。
孙海鹏回忆起《雄狮少年2》的策划与制作经过,坦言在第一部上映后,团队并莫得立即琢磨制作续集。但在收到繁密不雅众的饱读励与反应后,他们决定延续阿娟的故事麻豆 艾鲤,不时叙述这位草根少年的成长与喜悦。从2022年3月开动策划,年底便连忙参加制作,团队在创作上愈加解放与千般化。
孙海鹏 图片源头: 片方供图
脚本阶段依然是系数制作经过中最为贫窭的一环。《雄狮少年2》的脚本资格了三次大版块的修改与小领域的调遣,捏续时候长达半年。孙海鹏回忆,在创作经过中最为困惑的是若何顶住小雨与阿娟之间的关系以及小雨为若何此执着地拉阿娟去打拳。如安在短时候内了了明了地展现变装的动机、处所与身份,成为他靠近的一大挑战。
《雄狮少年》虽是一部动画电影作品,但其中波及的留守儿童、非物资文化遗产以及城市外来务工东说念主员生计近况等话题放在推行生活中也充足引东说念主深想。
与《大圣总结》《哪吒之魔童降世》《白蛇:起因》等聚焦于神话传奇的国产动画电影不同,《雄狮少年》走了一条更小众、更不细则的路。它将故事的配景设定在当代的中国,主角也不再是传奇东说念主物,而是成长于广东顺德某个小墟落中的常常少年。
这亦然孙海鹏投射进去的经营与追求——用中国的传统文化叙述当代故事。《雄狮少年》暖热舞狮非遗,在《雄狮少年2》中,他引入了难度更高的技击元素。孙海鹏示意:“我但愿让当今的不雅众再次恍悟到咱们中国传统技击在大银幕上的魔力。”
编剧沈诚当作一位实打实的练家子,不仅办过好多擂台赛,还写过武侠演义,对技击有着深厚的清爽。在创作经过中,孙海鹏也密集地去学习技击,用了七八个月的时候去了解、提真金不怕火、反复推演。
“技击很复杂,远远不啻电影里呈现的这些。咱们需要在海量的技击的见解里索要跟咱们故事关系的、有效的、可阐扬的,去呈现给不雅众。”如今的孙海鹏,诚然不敢说对技击了然入怀,但也照旧有了我方的看法:“舞狮比拟了了径直,但是技击真实是各执己见智者见智。”
动画电影除了神话IP外 需要更多尝试
《雄狮少年2》里,阿娟为了收获给父亲治病走上格斗之路;电影以外的孙海鹏亦然别称从湖北小镇里走出来的“广漂”后生。
阿娟的资格中,不乏孙海鹏我方的影子。他回忆起刚到深圳时的广漠,资格过的租房、押金等琐碎事务,与电影里的阿娟相配相似。“刚到广东,我两眼一抹黑,一交押金嗅觉都得露宿街头了。”不错说,当先的孙海鹏关于动画莫得卓绝的脸色,作念动画是一份营生技能。可恰正是这个经过,他开动对动画产生了脸色。
一眨眼,孙海鹏作念动画电影,照旧二十余年。他见过动画电影茁壮助长的情景,也正在亲临动画电影的低潮。
从2015年上映的《西纪行之大圣总结》开动,国漫电影险些每隔两三年都会迎来一次高光。《大鱼海棠》《哪吒之魔童降世》《姜子牙》《长安三万里》等都成为票房和口碑的代表。
色综合但本年的情况又有不同,不雅众似乎正在从容失去对动画电影的意思。灯塔专科版显现,2024年动画电影票房最佳的仍是合家欢电影《熊出没·逆转时空》(20亿元)。国产动画电影在票房前十五名中还有一部4.25亿元的《白蛇:浮生》,其余齐为引进片。
五一前撤档,最终于12月6日上映的动画电影《小倩》,票房仅1278万元。导演毛启超在杭州路演现场示意,诚然这是他导演的第一部影片,但他准备了18年。
面对国内动画电影市集的窘境,孙海鹏深感忧虑。他认为,咱们的市集一直以来对动画电影可能存在着或多或少的污蔑,在好多东说念主的判辨里,动画等同于“迪士尼士合家欢”。“这是多年来市集养成的习尚,国产动画电影的千般性靠近着很大的破局挑战。比年来国产动画的题材主要以神话IP为主。神话题材自身莫得问题,咱们的同业也把它们呈现得充足优秀了,但是从永远的行业生态角度来看,从业者将来靠近的创作环境是有很大压力的。”
孙海鹏强调,动画从业者需要跨出我方的舒畅区,展示国产动画的千般性,更正环球对动画电影的预期。
同质化关于不雅众的不雅影选定也带来了挑战,不雅众容易产生审好意思疲困。在孙海鹏看来,动画是一种期间,但不应该被界说。“惟有故事好,非论它是神话、武侠、古装历史照旧推行题材,都不错用动画期间去呈现。正本动画就不应该被低龄化。”
但一样是期间,动画电影的期间与游戏的期间有相似之处。这十年来,孙海鹏看到越来越多的动画东说念主因为生计压力转行去作念游戏,导致动画电影的从业者越来越少。“但是去到游戏行业的(动画)东说念主,有好多崇拜的是一些边际责任。因为相干于游戏来说,中枢照旧我方那一套缔造数据麻豆 艾鲤,动画东说念主更习尚于用声息和画面去打动不雅众,去作念故事,去作念实质,这才是动画东说念主最大的兴趣。”
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